Plein Triumph

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In diesem Roulette Strategie Beispiel möchten wir Ihnen das Prinzip von “Plein Triumph” vorstellen. Diese Strategie können Sie selber per Hand setzen, oder den Roulette Piloten nutzen. Beim Roulette System Plein-Triumph handelt es sich um das System eines amerikanischen Berufspielers. Plein-Triumph stellt eine Strategie auf Pleinzahlen dar und setzt dabei auf Zahlen die längere Zeit ausbleiben, genannt Ausbleiber. Plein Triumph verwendet außerdem Kesselzahlen. Bekanntlich erscheinen in einer Rotation, also nach 37 Coups, nur zwei Drittel aller Zahlen (Zwei-Drittel-Gesetz). Somit werden 12 Zahlen während einer Rotation aller Wahrscheinlichkeit nach nicht erscheinen. Mit dem Roulette System Plein-Triumph wird der Angriff schon nach ca. 10 Coups begonnen. Man muss also nicht erst eine ganze Rotation abwarten. Betrachtet man die Treffer, so wird man feststellen, dass einige Sektoren nicht getroffen werden, während andere sehr häufig getroffen werden. Dies ist nach dem Zwei-Drittel-Gesetz vollkommen normal.

Inhalt

  • Beschreibung
  • Fertiger Player als Download
  • Videobeschreibung

Das Strategie Prinzip

  1. Das Einsatzsignal
  2. Der Player / Das Setzen
  3. Die Progression
  4. Der Limiter

Das Einsatzsignal

Bei der Roulette Strategie Plein Triumph wird der Kessel in 8 Sektoren zu je 4 Zahlen und einem Sektor mit 5 Zahlen eingeteilt. Somit werden alle 37 Zahlen im Roulettekessel abgedeckt. Die Zahlengruppen liegen nicht nebeneinander, sondern sind um 90 Grad versetzt.

Den Anfang bei der Bildung der Zahlengruppen macht die 26. Es wird dann gegen den Uhrzeigersinn gezählt. So kann man folgende Gruppeneinteilung vornehmen:

Gruppen Plein Plein Plein Plein Plein
1. Gruppe 26 9 23 17
2. Gruppe 3 31 8 25
3. Gruppe 35 14 30 2
4. Gruppe 12 20 11 21
5. Gruppe 28 1 36 4
6. Gruppe 7 33 13 19
7. Gruppe 29 16 27 15
8. Gruppe 18 24 6 32
9. Gruppe 22 5 10 34 0

Plein Triumph besteht aus einem einfachen Einsatzsignal:

Man notiert die Zahlen so lange bis 3 Zahlengruppen nicht getroffen wurden.
Es fallen zum Beispiel die Zahlen:

Gruppen Plein
1. Gruppe 26
2. Gruppe 3
3. Gruppe 35
4. Gruppe 12
5. Gruppe 28
6. Gruppe 7

Der Player / Das Setzen

Es wird mit dem Setzen auf die Zahlen der nicht getroffenen Gruppen begonnen.
In unserem Beispiel wäre dies:

Gruppen Plein Plein Plein Plein Plein
7. Gruppe 29 16 27 15
8. Gruppe 18 24 6 32
9. Gruppe 22 5 10 34 0

Hat man einen Treffer während der ersten 3 Sätze, wird der Angriff beendet.

Die Progression

1. Stufe: 1 Stück
2. Stufe: 1 Stück
3. Stufe: 2 Stücke
Satzende – Einsatzsignal Abwarten

4. Stufe: 3 Stücke
5. Stufe: 4 Stücke
6. Stufe: 6 Stücke
Satzende – Einsatzsignal Abwarten

7. Stufe: 9 Stücke
8. Stufe: 14 Stücke
9. Stufe: 21 Stücke

Der Limiter

In unserem Beispiel verwenden wir den Verlust Limiter. Das heißt, ab einem Mindestkapital von Null Euro darf unser Verlust samt Einsatz nicht mehr als 100 Euro betragen. Ab wann Sie einen Gewinn mitnehmen, bleibt Ihnen selbst überlassen.

Informationen

Videobeschreibung

Description

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